Este é o sexto post da série sobre o processo de restauração do Space Invaders Taito. Na sequência, até agora falei sobre os desafios de adaptar a placa-mãe, reparar o monitor, instalar o kit de Multigame e High Score Save, adaptar a iluminação e restaurar a estética.
Relembrando: no post em que falo sobre o desafio de adaptar a iluminação, ficou claro que ainda não consegui recuperar o mecanismo original de luz negra do arcade, devido às características de maior luminosidade das lâmpadas atuais, o que dificulta a visualização do jogo.
No post sobre a iluminação conto também a respeito do processo de rejuvenescimento dos tubos, que não é conhecido no Brasil e, portanto, não pude aplicar. Porém uma coisa que eu não havia feito ainda é o processo de reconstrução do monitor, também chamado de monitor rebuild.
Este procedimento, bastante comum no mercado americano, consiste na aplicação de kits prontos de reconstrução, com variados tipos de componentes, geralmente capacitores. O reparo exige conhecimento e habilidade com solda, multímetro e polaridade de componentes.
A reconstrução poderia resultar em uma