Space Duel = Asteroids 3?

Space Duel = Asteroids 3?

O superclássico Asteroids, de 1979, representou um marco na indústria dos video arcades, sendo o segundo megassucesso de mercado depois do precursor Space Invaders, da Taito. A repercussão do Asteroids foi tão intensa que os operadores de arcades atingiram o breakeven no primeiro mês de operação.

E, assim, o primeiro arcade vetorial a alcançar as massas foi o grande acerto da Atari, com dezenas de milhares de gabinetes fabricados, e um dos grandes responsáveis por fazer a transição entre a Bronze Age e a Golden Age dos arcades. Mais a respeito da história desse video arcade pode ser visto neste vídeo do canal PatmanQC:


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Asteroids Deluxe #1: Diferenças Entre o Asteroids e o Asteroids Deluxe

Asteroids Deluxe #1: Diferenças Entre o Asteroids e o Asteroids Deluxe

Conforme visto no post introdutório em relação à transição entre os arcades vetoriais preto e branco e os coloridos, o Asteroids Deluxe é um arcade vetorial monocromático que possui um overlay para dar cor à imagem. Ou seja, ele possui a mesma tecnologia do Asteroids convencional.

Vale a Pena Ter os Dois Asteroids na Mesma Coleção?
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Asteroids Deluxe #3: High Score Save e Multigame Kit

Asteroids Deluxe #3: High Score Save e Multigame Kit

No post anterior, constatei que o gabinete do arcade Asteroids Deluxe precisaria ser reformado, exigindo a desmontagem de todos os componentes. Porém, antes disso, eu resolvi testar a parte eletrônica e fazer todos os ajustes necessários, assim seria possível encomendar peças para substituição caso preciso.

O primeiro passo foi a instalação do meu retrofit preferido, que procuro adquirir para todas as máquinas da minha coleção: o High Score Save e Multigame Kit.

Ainda que eu soubesse que este upgrade oferece os mesmos jogos do kit Multigame do Asteroids original, queria ter a sensação de jogar o Asteroids clássico e, por que não, o próprio Lunar Lander com o efeito de profundidade do playfield do modelo Deluxe. Além disso, o kit possibilita salvar os 10 melhores high scores, contra apenas 3 que o Asteroids Deluxe de fábrica salva (a título de comparação, o Asteroids original não salva nenhum se estiver sem o kit).


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Asteroids #12: Painel de Controle Novo!

Asteroids #12: Painel de Controle Novo!

Este post foi escrito após a conclusão de todo o processo de restauração do meu arcade Asteroids, da Atari – clique neste link se deseja acompanhar desde o início.

Durante a série, conto desde o início todos os desafios e aprendizados pelos quais passei até conseguir recuperar, sobretudo, a parte eletrônica do arcade. Entre os posts, dediquei o capítulo 9 ao desafio de restaurar o painel de controle do Asteroids, considerando manter a originalidade do processo de silkscreen sobre o metal.

No capítulo, menciono um especialista que já havia fabricado painéis para o Asteroids, porém não existia nenhum painel disponível no mercado, nem previsão de fabricação de novas unidades. Na ocasião, foi um beco sem saída.


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Atari Asteroids Arcade Restoration (Índice)

Atari Asteroids Arcade Restoration (Índice)

Esta é a minha primeira série de posts de restauração que traz um arcade vetorial. Aqui no Brasil, é muito difícil conversar com alguém que saiba o que é isso sem que eu tenha que explicar a respeito da tecnologia. E não é para menos, pois, além de antiga, é uma tecnologia que foi pouco disseminada no país e existiu somente por um breve período. Por isso, acho que vale a pena entender um pouco mais sobre ela, primeiro sob a ótica de quem também não sabia nada a respeito e se deparava com este jogo fenomenal nos arcades da época, o Asteroids.


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Atari Asteroids Arcade: O Poder dos Vetores

Atari Asteroids Arcade: O Poder dos Vetores
Vetores na Transição da Bronze para a Golden Age

Imagine este cenário: estamos chegando à década de 80 e a Era de Bronze (Bronze Age) dos arcades, caracterizada pelos primeiros jogos em preto e branco (como Space Invaders), está terminando. O mundo ainda não sabe, mas está surgindo o período que ficará conhecido como a Era de Ouro (Golden Age) dos arcades.

Naquela época pré-anos 80, mais precisamente em 1977, surge o primeiro videoarcade vetorial, fabricado pela empresa Cinematronics. O jogo é o Space Wars, adaptado do precursor Spacewar!, também vetorial, que foi um game pioneiro, desenvolvido para funcionar em minicomputadores PDP no MIT (Massachusetts Institute of Technology). Este jogo ancestral, de 1962, estava restrito a laboratórios de informática, sendo o Space Wars, da Cinematronics, o primeiro lançamento comercial acessível ao público.

A Atari, já famosa e com dinheiro em caixa devido ao jogo Pong e ao videogame Atari 2600, que acabara de ser lançado, não demorou a se juntar à nova onda de tecnologia vetorial. Anunciou, em agosto de 1979, o arcade Lunar Lander, primeiro vector da empresa,


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