Black Widow #9: O Verdadeiro Desafio de Fazer Funcionar um Color Vector – Parte 1

Black Widow #9: O Verdadeiro Desafio de Fazer Funcionar um Color Vector – Parte 1

Após tentar, exaustivamente, fazer funcionar o monitor color vector WG6100 do meu arcade Black Widow, eu havia refeito por completo a instalação dos transistores de chassis.

Antes de prosseguir com um novo processo de montagem do monitor, percebi que o cabo vermelho que conecta a HV cage à neck board havia soltado. Estes cabos possuem núcleos duros, com pouca flexibilidade. Portanto, é normal que, devido à intensa manipulação de montagem e desmontagem do monitor, esse tipo de incidente possa ocorrer.

O processo de soldagem deste tipo de cabo de alta voltagem é um pouco diferente e necessita ser feito com toda a segurança. O cabo deve transfixar a placa, e para isso é preciso retirar toda a solda velha, desencapar o cabo e fazer uma instalação limpa, aplicando a solda do lado contrário:


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Black Widow #13: PCB, Edge Connector e High Score Save com Novos Recursos

Black Widow #13: PCB, Edge Connector e High Score Save com Novos Recursos

Após concluir plenamente o conserto e a regulagem do monitor color vector do meu arcade Black Widow, finalmente pude partir para as outras etapas da restauração eletrônica.

Um passo obrigatório, que já expliquei no post do Asteroids sobre edge connector e sense circuit, é a desoxidação do conector da borda da placa-mãe, ou edge connector

O Black Widow também possui um circuito sense, sobre o qual você pode saber mais no link anterior. A presença do sense circuit é motivo suficiente para lembrar-se de inspecionar e realizar a manutenção do edge connector anualmente.


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Black Widow #15: Repinando o Cabo do Monitor WG6100

Black Widow #15: Repinando o Cabo do Monitor WG6100

Embora eu tenha conseguido colocar o monitor color vector WG6100 do arcade Black Widow para funcionar, ainda havia uma tarefa a ser resolvida: o conserto do chicote original do monitor, que apresentava falta de pressão em um dos pinos.

O arcade estava funcionando desta forma, com o cabo extensor (azul) sendo utilizado provisoriamente como parte do chicote principal:

Quando detectamos perda de pressão em um dos pinos, o melhor a ser feito é a substituição de todos eles, em um processo que chamamos de repinagem. É a única forma de assegurar que todos estarão com a qualidade adequada para evitar problemas futuros. 


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Atari Asteroids Arcade: O Poder dos Vetores

Atari Asteroids Arcade: O Poder dos Vetores

Vetores na Transição da Bronze para a Golden Age

Imagine este cenário: estamos chegando à década de 80 e a Era de Bronze (Bronze Age) dos arcades, caracterizada pelos primeiros jogos em preto e branco (como Space Invaders), está terminando. O mundo ainda não sabe, mas está surgindo o período que ficará conhecido como a Era de Ouro (Golden Age) dos arcades.

Naquela época pré-anos 80, mais precisamente em 1977, surge o primeiro videoarcade vetorial, fabricado pela empresa Cinematronics. O jogo é o Space Wars, adaptado do precursor Spacewar!, também vetorial, que foi um game pioneiro, desenvolvido para funcionar em minicomputadores PDP no MIT (Massachusetts Institute of Technology). Este jogo ancestral, de 1962, estava restrito a laboratórios de informática, sendo o Space Wars, da Cinematronics, o primeiro lançamento comercial acessível ao público.

A Atari, já famosa e com dinheiro em caixa devido ao jogo Pong e ao videogame Atari 2600, que acabara de ser lançado, não demorou a se juntar à nova onda de tecnologia vetorial. Anunciou, em agosto de 1979,


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Asteroids #3: A/R-01 – Power Block Rebuild

Asteroids #3: A/R-01 – Power Block Rebuild

Quando falamos de arcades vetoriais, é importantíssimo prestar muita atenção ao conjunto de força. Nos modelos mais antigos da Atari, esse conjunto consiste no “Power Block”, formado pelo transformador e pelos componentes que tratam a corrente de entrada, além da placa reguladora de áudio, conhecida como audio regulator.

O componente mais notório do bloco de força é o capacitor chamado “Big Blue”. Para maiores detalhes e uma explicação completa, sugiro que leia meu post sobre o processo de recuperação do conjunto de força do arcade Missile Command, também da Atari.

O Big Blue é tão importante que elaborei uma lista dos principais problemas que podem ser ocasionados pelo seu desgaste:


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Asteroids #5: Monitor Big Caps e Ajuste de Imagem

Asteroids #5: Monitor Big Caps e Ajuste de Imagem

O rebuild do monitor é parte essencial do processo de restauração de um arcade vetorial, conforme detalhado no segundo post desta série. Porém, o trabalho ainda não estava completo.

Os Capacitores do G05-801

Os kits para reconstrução do monitor geralmente não são fornecidos com dois importantes capacitores da placa reguladora do monitor Electrohome G05-801 – comumente chamados de “monitor big caps”.

Embora não sejam tão grandes quanto o Big Blue do conjunto de força (27.000µF), ainda assim seu tamanho acima da média se destaca no conjunto de vídeo. Sua capacidade nominal é de 7.200µF e 50V cada, e sua finalidade é filtrar a corrente, gerando uma alimentação contínua e estável, sem variações, no espectro de +/-34V.


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