Mirco Challenge #09: Transformando Algo Simples em Complicado

Com a restauração do arcade Challenge, da Mirco, basicamente pronta, eu esbarrei em um problema que não conseguia resolver: a modalidade “Player Against Game”, que é o diferencial do Challenge, justamente o “desafio” para 1 jogador, não funcionava de jeito nenhum.

Identificando a Origem da Corrente

A seleção do jogo se dá pelo switch da porta, que deveria receber corrente de 5V para permitir abrir ou fechar a passagem de energia, indicando à placa lógica qual opção está selecionada através da ligação dos cabos branco e violeta. Porém, nas medições que eu fiz, simplesmente não havia energia na chave:

Mirco Challenge Arcade Game - Select Switch Fix

Neste momento, imaginei que o problema seria na PCB, que não estaria enviando a voltagem necessária ao switch. A dificuldade: apesar de haver manual de operação do Challenge, não existe esquemático da placa-mãe. Sendo assim, eu recorri novamente ao John, da Austrália, que prontamente começou a me ajudar para obter um diagnóstico remoto.

A primeira coisa que fizemos foi medir a corrente dos componentes responsáveis pelo chaveamento diretamente na PCB, incluindo aí as conexões diretas no conector P1 que se liga à coin door.

A medição da corrente contínua próxima a 4,7V é considerada como 5V, pois, em placas antigas com circuitos TTL, essa queda é normal e se deve ao próprio consumo gerado pelo volume de chips.

Em seguida, foi medido o neutro, e aqui não obtive corrente de retorno, o que indicava um possível problema no chicote.

A partir daí, a medição de corrente no switch foi feita, porém ligando o neutro diretamente na PCB. E o resultado foi bastante diferente dos testes iniciais, pois, desta vez, obtive medição de corrente:

Então fomos aos testes de continuidade: tanto o fio violeta quanto o branco, que se conectam às posições de acionamento do switch, deram ok, com medição ao redor de 3 Ohms. Porém o neutro indicava resistência superior a 1 Kohm. Com esse indicativo, eu já deveria saber qual seria o problema, porém a ficha ainda não havia caído.

O Problema de Continuidade

Testando com maior precisão as conexões do neutro diretamente nos mecanismos da porta, os resultados foram que, em algumas partes, a conectividade estava OK:

Enquanto, em outras, havia resistência:

Neste caso, o problema estava bastante óbvio: como o neutro circula entre todos os componentes através de ligações sequenciais, havia uma falha em um dos trechos da fiação, o que colocaria em sérias dúvidas as minhas habilidades de crimpagem.

A prova definitiva se deu quando conectei um cabo jumper entre o botão de start e o select switch:

Mirco Challenge Arcade Game - Select Switch Fix

Como resultado, o jogo “Player Against Game” foi ativado.

Ou seja, por um problema bastante simples, um erro básico que eu cometi na crimpagem dupla do cabo neutro, o funcionamento do jogo ficou comprometido e eu já estava buscando alguém para consertar a placa-mãe.

Consertar arcade games, sem dúvida alguma, é sempre uma lição de humildade! Este não foi o primeiro e possivelmente não será o último erro imbecil que me fará perder horas tentando arrumar um problema.

Mirco Challenge Finalmente Consertado

Com o problema diagnosticado, eu arranquei os conectores amarelos do curto fio neutro que conecta o botão de start ao select switch e substituí por conectores azuis, de menor bitola. A crimpagem se torna mais difícil, porém a fiação metálica entra mais apertada, garantindo o melhor funcionamento em cabos finos.

Outra coisa que aproveitei para fazer, para evitar ter que retirar o select switch, foi inverter os cabos violeta com branco, para que o lado de acionamento da chave ficasse corretamente alinhado com o adesivo indicativo do tipo de jogo.

O funcionamento do switch ficou perfeito, problema resolvido!

Este post é parte de uma série. Os capítulos anteriores são: Post Introdutório: Mirco – Uma Empresa que Foi Além de Fabricar Clones, 01 – O Verdadeiro Custo de Comprar um Arcade Barato, 02 – Primeiros Testes e Inspeção do Monitor, 03 – Eu Terminei de Estragar o Monitor, 04 – Testes Intrigantes com o Motorola XM-501, 05 – A Difícil Decisão de Restaurar o Vidro, 06 – Melhorando a Moldura e Trocando os Knobs, 07 – Reconectando o Chicote e 08 – Restauração da Coin Door.

O próximo post é o 10 – Final: Restauração Completa.

Conheça o passo a passo da restauração do Challenge, arcade da Mirco, através do índice dos capítulos.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *