Mirco Challenge #03: Eu Terminei de Estragar o Monitor

O monitor do arcade Challenge, da Mirco, estava, portanto, com um defeito de formação de ondas na tela, chamado de ripple distortion, que é característico de capacitores esgotados.

Mirco Challenge Arcade Game - Motorola XM-501 Monitor

Antes de proceder com a substituição de peças, eu resolvi fazer alguns testes de voltagem para verificar como estavam as medições. Conectei o monitor à placa-mãe desta forma:

A partir daí, de posse do manual, fica fácil testar vários pontos da placa para conferir as voltagens:

Mirco Challenge Arcade Game - Motorola XM-501 Monitor

Porém, em um momento de estupidez, que não foi nem o primeiro e nem deve ser o último, eu consegui fechar um curto e acabei com o circuito vertical do monitor colapsado:

Mirco Challenge Arcade Game - Motorola XM-501 Monitor

Reparo do Motorola XM-501 nos Estados Unidos

Depois deste dano final, não havia mais o que fazer, eu desmontei as peças do chassis e enviei aos Estados Unidospara um técnico especializado:

Cerca de 30 dias depois, eu recebi as peças de volta consertadas e montei no chassis.

Havia uma boa e uma má notícia. A boa é que o monitor estava novamente funcionando, e sem o defeito de ripple. Porém, a má é que a imagem não ocupava mais a tela toda e não havia nada que eu pudesse fazer para que ela voltasse a preenchê-la.

Este monitor Motorola não tem um bom recurso para ajuste de tamanho horizontal, apenas vertical. O ajuste horizontal precisa ser feito através de uma frágil mola que possui curso limitado e geralmente não resolve o problema:

Mirco Challenge Arcade Game - Motorola XM-501 Monitor

Dessa forma, o melhor que eu consegui foi chegar nesta imagem, o que estava bem longe da original, que preenchia toda a horizontal do tubo:

Mirco Challenge Arcade Game - Motorola XM-501 Monitor

A troca de componentes antigos muitas vezes ocorre com a substituição dos fabricantes da época por atuais e, eventualmente, algumas voltagens de capacitores não estão mais disponíveis. Pequenas mudanças podem levar a alterações desta natureza com relação ao preenchimento de tela, especialmente em monitores antigos, situação que eu já passei em inúmeros projetos, incluindo o arcade Video Pinball e o Breakout, ambos da Atari.

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