Track & Field Cocktail #9: Acabamento – Acrílico, Vidro, Moldura e Monitor

Track & Field Cocktail #9: Acabamento – Acrílico, Vidro, Moldura e Monitor

Após organizar o hardware, especialmente a parte de força do arcade Track & Field Cocktail, e também as atualizações de software/hardware e limpeza do boardset, chegou o momento de dar certa atenção à parte estética do gabinete.

Esta máquina, em especial, foi restaurada nos Estados Unidos, conforme detalhado nos primeiros capítulos desta série. Porém, a restauração feita pelo John Wirtz focou nos elementos principais do gabinete (e, certamente, alguns dos mais trabalhosos), como painel de controlecoin doormoldura T-Moulding e polimento do laminado.

Com relação a elementos como vidro, acrílico, moldura do monitor, entre outros, John optou por manter as peças originais. Apesar do precioso aspecto histórico desses componentes, eles infelizmente não apresentavam bom estado de conservação e meu desejo era ter um gabinete impecável.


Leia mais

Track & Field Cocktail #10: Leaf Switches e o Delicado Processo de Ajuste

Track & Field Cocktail #10: Leaf Switches e o Delicado Processo de Ajuste

Após finalizar toda a restauração estética e eletrônica do arcade Track & Field Cocktail, e durante as diversas partidas jogadas neste período de reparos, percebi que a imprecisão dos controles prejudicava muito a jogabilidade. Algumas vezes um botão falhava e era difícil acertar o ângulo ao segurar o botão central.

Os botões da maior parte dos arcades antigos funcionam através dos interruptores de folha de metal, chamados de leaf switches. Ao pressionar o botão, duas lâminas de metal com um acabamento em tungstênio fazem contato, acionando o comando.


Leia mais

Track & Field Cocktail #11: Hyper Sports Rearranged na Prática

Track & Field Cocktail #11: Hyper Sports Rearranged na Prática

Bastante se falou nos posts anteriores a respeito do Hyper Sports, jogo continuação do Track & Field, e da placa Hyper Sports Rearranged, que defino como a melhor aquisição para quem tem um desses arcades.

Mas afinal, o que é a placa Hyper Sports Rearranged e como ela surgiu?

Tudo começa com o site High Score Saves, comandado por Joe. Ele fornece ao mercado diversos kits para salvar recordes, alguns com opções multijogos. Além de reproduzir placas já existentes no mercado, Joe desenvolve os seus próprios kits, como é o caso deste.


Leia mais

Track & Field Cocktail #12: Final – Restauração Completa

Track & Field Cocktail #12: Final – Restauração Completa

Após mais uma jornada de restauração concluída com sucesso, hoje tenho orgulho de ter o gabinete de Track & Field Cocktail mais bonito entre a comunidade de colecionadores de arcades.

Os pontos altos começam pela fórmica original da época, encerada e com boas condições de preservação, além da base original que contribui muito para melhorar a jogabilidade:


Leia mais

Joust Cocktail by Williams – Arcade Restoration (Índice)

Joust Cocktail by Williams – Arcade Restoration (Índice)

Era de Ouro dos Arcades iniciou ao redor de 1980 com o lançamento da tecnologia vetorial em escala e a concepção dos primeiros jogos coloridos, abandonando de vez os arcades em preto e branco característicos da Era de Bronze.

A Williams, fundada em 1943, já tinha uma larga experiência em pinballs e videoarcades, tendo inclusive lançado um clone do Pong, chamado Paddle-Ball (surpresa, quem sabe eu tenha um deste a caminho da minha coleção).

A empresa colocou o pé direito na Era de Ouro dos Arcades com o lançamento do Defender, em 1981, um enorme sucesso que é até hoje um dos jogos mais difíceis já concebidos e, sem dúvida alguma, o mais desafiador da sua época.

A partir do hardware do Defender, a Williams concebeu o Joust, em 1982. O tema era bastante diferente e inovador: cavaleiros medievais com lanças montados em avestruzes e cegonhas gigantes, lutando contra urubus e… pterodáctilos!


Leia mais

Joust Cocktail – Beleza, Inovação e Cooperative Play

Joust Cocktail – Beleza, Inovação e Cooperative Play

Lançado em 1982 na versão Upright, Joust explodiu no mercado em 1983 como um jogo extremamente popular, ficando em primeiro lugar em janeiro e fevereiro daquele ano.

Porém, entre os conhecedores de arcades, a versão que brilha mesmo é o modelo Cocktail, objeto de desejo de muitos colecionadores. Os aspectos considerados são:

A Beleza do Projeto da Williams

Joust Cocktail é um projeto único – nenhum outro arcade possui design de gabinete semelhante, concebido com exclusividade para este título.

O motivo, como veremos melhor a seguir, é que esse jogo tem como característica o Cooperative Play, colocando os jogadores lado a lado em simultâneo na mesma tela. Até então, essa mecânica era inédita nos arcades.


Leia mais