The Real Twin Peaks – Parte 4 – Twin Peaks Sign Spot (“A Curva”)

The Real Twin Peaks – Parte 4 – Twin Peaks Sign Spot (“A Curva”)

Twin Peaks Sign Spot é como é conhecida oficialmente “a curva”, tema da capa do filme piloto e do álbum da trilha sonora da série de David Lynch. “Sign Spot”, precisamente, é o local em que a placa fictícia foi instalada na época da gravação do piloto. A clássica cena em que o agente do FBI Dale Cooper chega à cidade conversando com Diane, seu gravador portátil, mostra seu carro sumindo curva adentro.

Poucas cenas são tão poderosas como essa e, conhecendo a região, posso dizer que o local é exato e perfeito. Poucos metros para frente ou para trás modificam bruscamente o cenário. Somente os olhos treinados de um gênio como David Lynch seriam capazes de detalhar com tanta exatidão um local escolhido como representativo de uma calma cidade do interior onde ninguém é inocente. O local possui um “Twin Peaks feeling” tão autêntico que o defino como o principal ponto turístico a ser visitado na região, logo depois do Salish Lodge (Great Northern Hotel) e Snoqualmie Falls.


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The Real Twin Peaks – Parte 3 – Snoqualmie Falls

The Real Twin Peaks – Parte 3 – Snoqualmie Falls

Snoqualmie Falls é o grande cartão postal da cidade de Snoqualmie, a verdadeira inspiração de cenário para a série Twin Peaks. Em meu post anterior, foi possível conhecer sobre o Salish Lodge, que representa o exterior do Great Northern Hotel na série.

O Salish fica bem ao lado do Snoqualmie River e geralmente é visto nas fotos das quedas:

A vantagem de se hospedar no Salish é que, a poucos passos da recepção do hotel, é possível ter acesso às plataformas com vistas privilegiadas para esta maravilha da natureza:


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The Real Twin Peaks – Parte 2 – Great Northern Hotel

The Real Twin Peaks – Parte 2 – Great Northern Hotel

Dando continuidade ao meu primeiro post sobre Snoqualmie, a cidade de Twin Peaks, agora vou falar sobre o cenário do Great Northern Hotel, famoso por ser peça central de vários acontecimentos e pela paisagem fantástica exibida em diversos momentos da série.

Em primeiro lugar, o hotel realmente existe, porém, em um tributo à criatividade dos diretores de cena com a qual nós leigos não estamos acostumados, toda a parte externa (basicamente o cenário acima) era filmada em um local e a parte interna, em outro. A externa, portanto, foi produzida no Salish Lodge, hotel tema deste post.


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The Real Twin Peaks – Parte 1 – Snoqualmie

The Real Twin Peaks – Parte 1 – Snoqualmie

A série Twin Peaks tornou o diretor David Lynch famoso mundialmente em 1990, quando alcançou audiência expressiva nos Estados Unidos, e logo conquistou fãs fervorosos em todo o planeta. Retratando uma pequena cidade do campestre estado de Washington, a série, cujo tema principal era a morte da estudante Laura Palmer, logo tratou de revelar a complexidade da vida dupla das pessoas de uma cidade onde “ninguém é inocente” – tema recorrente nos filmes do cineasta.

Capaz de atrair fãs que a cultuam de uma forma quase fanática, um dos principais legados da série é na verdade a divulgação do maravilhoso cenário da região montanhosa do Estado do noroeste americano que faz fronteira com o Canadá. Em minha segunda viagem à região, procurei documentar o passo da passo das principais locações do filme para guiar possíveis interessados, haja vista a falta de material específico na Internet a respeito do assunto.

Começarei os posts da série explicando a localização da principal cidade da trama: Snoqualmie. No vídeo abaixo, você poderá ver como chegar até a região percorrendo apenas 30 milhas a partir da cidade de Seattle:


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O Fantástico Simulador de Game & Watch

O Fantástico Simulador de Game & Watch

Quem viveu os anos 80 lembra-se dos fantásticos jogos portáteis do passado. Em uma época em que não existiam Game Boys ou PS Vitas, os Nintendo Game & Watch eram reis, isso para não falar de outras marcas que fabricavam os joguinhos portáteis com telas LCD ou LEDs (não tela de LED, mas sim lâmpadas).

Uma característica marcante da linha Game & Watch era a famosa seleção de dificuldade feita através dos botões “Game A” e “Game B“:

Com cerca de 60 títulos só da marca Nintendo, os Game & Watch viraram peças de coleção, a exemplo dos Ataris e outros videogames antigos. Custando de US$ 50 a US$ 200 usados, podem eventualmente ser encontrados em estado de novo (“new old stock”) por cerca de US$ 400 em sites como o eBay, ou seja, quase o mesmo valor que uma máquina de arcade.

Ao contrário dos consoles portáteis modernos em que jogos podem ser trocados na forma de cartuchos ou comprados on-line, nos portáteis do passado cada console possuía apenas um game.


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Atari – Anatomia de um Lote Familar

Atari – Anatomia de um Lote Familar

Como colecionador de Atari, eu estou frequentemente comprando lotes de videogames – seja para aprimorar minha coleção ou mesmo revender a amigos que me procuram em busca de um console para reviver momentos de nostalgia.

Mesmo após 10 anos colecionando, alguns lotes ainda conseguem chamar minha atenção de uma forma muito positiva. Supreendentemente, esses lotes geralmente não são os mais raros… Ao contrário, o último que capturou o redemoinho de nostalgia da minha imaginação foi bastante comum, porém muito representativo da história da época.

Tudo começou quando comprei um console com um Atari Games Center – essa caixa de plástico e acrílico foi fabricada para auxiliar na organização de uma coleção – com espaço para um console, saída para cabos e lugar para guardar games e controles:

Dentro do Games Center era armazenado, em primeiro plano, o console Atari:


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