Breakout #06: Montagem do Gabinete e Novos Testes

Breakout #06: Montagem do Gabinete e Novos Testes

Cerca de 2 meses depois de enviar o monitor TEC TM-600, do arcade Breakout, da Atari, para o exterior e recebê-lo reparado, era o momento de finalmente colocar o jogo em funcionamento.

É muito interessante a lista de reparos que o técnico escreveu à mão. Consertar monitores de tubo é uma arte antiga e quase esquecida, por isso achei esse bilhete sensacional. O técnico menciona o que encontrou: um fusível queimado (que não percebi), placa de circuito do flyback quebrada em 3 pedaços, pelo menos um capacitor estourado e outros de má qualidade substituídos e resistores queimados. Isso fora os ajustes como a voltagem do circuito B+, que tem papel determinante na alta tensão do flyback e demanda mão de obra muito especializada para acertar.


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Breakout #07: Conhecendo Monitores em Preto e Branco

Breakout #07: Conhecendo Monitores em Preto e Branco

Eu já havia enviado o monitor TEC TM-600 do arcade Breakout, da Atari, aos Estados Unidos, recebido-o de volta e concluído a montagem completa do gabinete. Mas, nos testes finais, subitamente, a imagem colapsou, levando à conclusão de que o monitor havia estragado. Pelo tipo de defeito, as causas poderiam ser várias, indo de transistores de chassis defeituosos a, até mesmo, um flyback queimado.

Antes de enviar o monitor de volta ao exterior, comecei a fazer alguns testes de voltagem para entender se a alta tensão estava presente (ou seja, se o flyback estava funcionando). No vídeo a seguir, é possível perceber que a alta tensão estava funcionando, gerando cerca de 17.000V para o tubo.

De repente, sem querer, percebo um traço de imagem na tela do monitor do Breakout:

Esse era o mesmo monitor que havia desligado completamente durante os testes! Mas não estava “queimado”? 


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Breakout #08: Segundo Reparo no Monitor

Breakout #08: Segundo Reparo no Monitor

A ciência de consertar antigos monitores de raio catódico, também conhecidos por CRT ou monitores de tubo, está em extinção. São poucas as pessoas que se aventuram a tentar reparar esses ancestrais tecnológicos das TVs, sem contar a dificuldade de conseguir peças. Por estes motivos, frequentemente preciso enviar placas ao exterior, recorrendo aos cada vez mais raros especialistas nesse tipo de equipamento.

Até que recebi a indicação da Chip Notebooks, uma empresa especializada em reparo de computadores, mas com história familiar no conserto de monitores. E, assim, o monitor do arcade Breakout, o TEC TM-600, foi levado até a Chip para uma segunda rodada de reparos.

Felizmente, o problema não era no flyback ou algum componente raro, mas sim nos transistores de chassis. Dessa forma, após reparado, o monitor retornou para a bateria final de testes e ajustes:


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Breakout #09: Reprodução dos Botões de 1 e 2 Players

Breakout #09: Reprodução dos Botões de 1 e 2 Players

As máquinas da Atari da Era de Bronze dos Arcades tinham basicamente dois tipos de botão. O primeiro deles era o volcano button (em versões com e sem LED), que continuou sendo utilizado durante a Era de Ouro dos Arcades, porém apenas como botão auxiliar com objetivo de iniciar a partida para 1 ou 2 players, como no Asteroids Deluxe.

O segundo tipo de botão, que foi utilizado somente durante a Era de Bronze dos Arcades, era o Double Light Switch Assembly, ou simplesmente 1 and 2-Player Start Buttons.

Estes exóticos componentes também eram empregados como os botões principais em jogos como o Steeplechase, da subsidiária da Atari, a Kee Games. Por trás, seu mecanismo é razoavelmente complicado. Na primeira vez que tentei desmontá-los, não sabia por onde começar.


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Breakout #10: Sempre Faltam Alguns Detalhes

Breakout #10: Sempre Faltam Alguns Detalhes

Um dos problemas envolvidos na restauração de arcades antigos é que sempre faltam alguns detalhes em qualquer gabinete restaurado. Frequentemente, o restaurador tem que fazer uma escolha, abrindo mão de preciosismos para terminar um serviço ou determinando até onde deseja seguir.

arcade Breakout, entretanto, ainda precisava de alguns pequenos ajustes para ficar pronto. O primeiro deles era a necessidade da instalação de pezinhos, e as marcas nacionais que eu já havia utilizado invariavelmente quebravam sob o peso dos gabinetes de arcade, junto aos desníveis no porcelanato.

Por isso, comprei no exterior algumas variações de pés de boa qualidade para testar:

E, assim, mais uma vez retirei o chassis do monitor para poder deixar o gabinete mais seguro e ter acesso à parte inferior.


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Breakout #11: Final – Restauração Completa

Breakout #11: Final – Restauração Completa

Mais um Bronze Age Arcade Game restaurado – Breakout, da Atari: um eterno clássico.

Com a side art original em excelente estado, este gabinete foi uma bela aquisição. No futuro, é possível melhorar ainda mais a qualidade destas laterais com uma nova rodada de limpeza das partes brancas.


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