Super Breakout #09: Remontagem 2 – Polimento do Marquee e Parte Elétrica

Super Breakout #09: Remontagem 2 – Polimento do Marquee e Parte Elétrica

Dando sequência ao processo de remontagem do arcade Super Breakout, da Atari, após a restauração do gabinete de madeira, a tarefa mais difícil foi a reconstrução do power brick. A esta altura, só restava torcer para que estivesse funcionando. Para isso, o primeiro teste geralmente é apenas com a iluminação do marquee ligada.

Antes de montar a estrutura de iluminação, fiz um esforço para recuperar, na medida do possível, o acrílico do marquee original, que estava bem riscado.

Seria uma ótima oportunidade para testar os produtos polidores de plástico que eu havia adquirido. O primeiro deles é o Meguiar’s PlastX.


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Super Breakout #10: Remontagem 3 – PCB e Cage

Super Breakout #10: Remontagem 3 – PCB e Cage

Com a parte elétrica do arcade Super Breakout, da Atari, funcionando, eu estava tranquilo para proceder à instalação da gaiola, ou cage, e da placa-mãe, ou PCB. Porém, a placa ainda necessitava de um reparo definitivo, pois eu havia improvisado uma solda em um dos braços quebrados do resistor de 4 ohms.

Retirei a solda, descartei a peça antiga e coloquei um resistor novo com medida nominal de 3,9 ohms e variação de 10%, ou seja, basicamente a mesma resistência. Caprichei e coloquei até os tubinhos plásticos:


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Super Breakout #11: Remontagem 4 – Monitor e Portas

Super Breakout #11: Remontagem 4 – Monitor e Portas

Após a restauração do gabinete e concluída a parte inicial mais trabalhosa da remontagem do arcade Super Breakout, da Atari, a finalização é um processo mais mecânico e rápido.

Antes de colocar o chassis do monitor, com o gabinete ainda aberto, fica mais fácil instalar a coin door. Porém, é surpreendente constatar que, na maior parte dos gabinetes, faltam as chaves para uma das portas, quando não para ambas.

Este é um trabalho fácil de ser executado, porém um pouco chato. Muitas vezes, é preciso testar diferentes linguetas para que encaixem perfeitamente com o tipo de fechadura ou, ainda, entortar e adaptar com a ajuda de alicates.


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Super Breakout #12: Suporte do Painel e Volume Pot

Super Breakout #12: Suporte do Painel e Volume Pot

Durante o processo de remontagem do arcade Super Breakout, da Atari, simplesmente não consegui achar um dos braços metálicos em “L” utilizados para suporte e fixação do painel de controle que foram enviados para zincagem.

Na foto abaixo, é possível ver que o suporte do lado direito estava faltando, e não o achei em local algum.

Como solução, retirei um dos suportes e enviei a um fornecedor local para a fabricação de uma peça idêntica e um novo banho de zinco.


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Super Breakout #13: Final: Restauração Completa

Super Breakout #13: Final: Restauração Completa

O processo de restauração do arcade Super Breakout, da Atari, foi relativamente fácil. Com o monitor e a placa-mãe funcionando, o trabalho foi mais de recuperação estética, com meros detalhes de eletrônica.

Este é um arcade game pelo qual tenho muito carinho, em especial pela história envolvendo o colecionismo de Atari 2600, conforme pode ser visto no terceiro capítulo desta série.


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Star Trek Sega Arcade Restoration (Índice)

Star Trek Sega Arcade Restoration (Índice)

Lançado em 1983, em pleno auge da Era de Ouro dos Arcades e da explosão dos vetores, Star Trek: Strategic Operations Simulator é um arcade vetorial colorido com tecnologia própria desenvolvida por seu fabricante, a Sega. Como o nome já explica, é classificado como um simulador de combate espacial, mais precisamente “space combat simulation arcade video game”.

Star Trek é o 5º arcade vetorial da minha coleção, sendo o terceiro color vector. Por ser um jogo clássico altamente desejável, quando apareceu a oportunidade a um preço muito abaixo do normal, eu consegui aproveitar para ter este gabinete na minha coleção.


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