Breakout – Atari Bronze Age Arcade Restoration (Índice)

Breakout – Atari Bronze Age Arcade Restoration (Índice)

Breakout, da Atari, foi um jogo de certa forma revolucionário, que incorporou a legítima evolução do gênero definido como “Ball and Paddle”, cujo primeiro representante deu o pontapé inicial na indústria dos video arcades – Pong.

O conceito não foi completamente novo. Ao misturar elementos do Clean Sweep, da Ramtek (1974), bem como os próprios fundamentos do Pong (1972), a Atari lançou Breakout em 1976, no auge da Era de Bronze dos Video Arcades, atingindo sucesso mundial ao oferecer um desafio single player, em oposição ao Pong e similares, que exigiam mais de um jogador na partida. 


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Atari Missile Command Cocktail Arcade Restoration (Índice)

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Contexto Histórico: A Guerra Fria e o Temor Nuclear

Missile Command é um superclássico da Era de Ouro dos Videogames e possui uma relevância cultural sem precedentes. Este jogo capturou o espírito de uma época de muito medo para o mundo e, especialmente, para o povo americano: o temor de um conflito nuclear oriundo da Guerra Fria entre Estados Unidos e União Soviética.

Conforme mencionei em meu post “Quais os 15 arcades que você escolheria para montar um game room?”, o autor de Missile Command, David Theurer, relatou que, no período em que criou o jogo, acordava de pesadelos em que imaginava cidades sendo bombardeadas. O perigo de uma guerra atômica era real e foi refletido no jogo, que simula um escudo de defesa antimísseis e tem como mecânica posicionar uma mira sobre os diversos artefatos de guerra que ameaçam as cidades (entre mísseis, aviões e satélites).

Missile Command carrega uma tensão que se acumula através do rápido aumento da dificuldade entre as fases. Com a escalação de agressividade do inimigo, o jogador percebe rapidamente que está fadado


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