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O Vício dos Trophies na PSN e a Evolução do Sistema de Ranking – Parte 3

Parte 3 – Em Busca do Platinum

O cobiçado Troféu Platinum -> Parte 1: Primórdios do Ranking
-> Parte 2: Sony Acerta em Cheio

O sistema de troféus (trophies) criado pela Sony através do PlayStation Network é extremamente viciante. Estimula os usuários a jogarem mais, fez surgir uma rede social privada e além de tudo, produz excelentes resultados comerciais, incentivando a venda de expansion packs e mais jogos.

Frequentemente, os DLC (downloadable content) representam parte dos troféus de um jogo vendido em mídia/blu-ray. Portanto, além de platinar, o jogador que quiser completar 100% dos troféus (pois isso é exibido no ranking) se obriga a comprar os pacotes de expansão. (mais…)

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O Vício dos Trophies na PSN e a Evolução do Sistema de Ranking – Parte 2

Parte 2: Sony Acerta em Cheio

PSN2 - AntonioBorba.comA primeira parte desta série discorre sobre os primórdios do sistema de recompensas na indústria dos videogames. Não deixe de ler para se inteirar do assunto.

A Sony, através da PlayStation Network para o PlayStation 3, foi quem realmente criou o sistema de recompensas que será o parâmetro para qualquer sistema a partir de agora. Um verdadeiro benchmark, o sistema de troféus da Sony foi muito bem concebido. (mais…)

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O Vício dos Trophies na PSN e a Evolução do Sistema de Ranking – Parte 1

Parte 1: Primórdios do Ranking

Patch da Activision para o Atari 2600 - Flying AcesQuem não é ligado em videogames (ou “vídeo games”, que na verdade é a grafia correta em português), talvez desconheça que hoje em dia apenas terminar (“fechar”) um jogo não é suficiente. Na verdade, representa muitas vezes uma pequena etapa do tempo total de jogo. Terminar o jogo é irrisório, coisa do passado. O quente mesmo são os troféus. (mais…)

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