ANTONIO BORBA - A MAN OF BUSINESS

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  • 22 de julho, 2011

O Vício dos Trophies na PSN e a Evolução do Sistema de Ranking – Parte 3

Gaming

Parte 3 – Em Busca do Platinum

O cobiçado Troféu Platinum -> Parte 1: Primórdios do Ranking
-> Parte 2: Sony Acerta em Cheio

O sistema de troféus (trophies) criado pela Sony através do PlayStation Network é extremamente viciante. Estimula os usuários a jogarem mais, fez surgir uma rede social privada e além de tudo, produz excelentes resultados comerciais, incentivando a venda de expansion packs e mais jogos.

Frequentemente, os DLC (downloadable content) representam parte dos troféus de um jogo vendido em mídia/blu-ray. Portanto, além de platinar, o jogador que quiser completar 100% dos troféus (pois isso é exibido no ranking) se obriga a comprar os pacotes de expansão.

Need for Speed Shift

O NFS Shift é um exemplo brilhante de levar ao extremo o incentivo à pontuação. Não achando os troféus suficientes, os desenvolvedores criaram uma série de badges, que por sua vez, ao serem alcançados em grupos levam aos master badges (bronze, prata, outro e platina). O conjunto de master badges leva, finalmente, aos troféus de bronze, prata e outro.

Need for Speed Shift - Master Badges

Exemplos de badges: arrancadas perfeitas, ultrapassagens, master corners (curvas perfeitas), clean races (corridas limpas), entre outros.

Quando comprei o NFS, logo percebi que com os controles tradicionais no PS3 eu não iria longe. Investi no conjunto de pedais e volantes G27, da Logitech. Para conseguir fixar os controles, precisei gastar também em um “brinquedinho”, que acabou ficando assim:

Cockpit G27 Logitech - Playstation 3 - AntonioBorba.com

Finalmente equipado, não demorou muito a conseguir fechar o jogo e conquistar o almejado troféu platinum. Apenas muitas horas a menos de vida social e boa dose de obstinação. Em seguida, platinei o NFS Hot Pursuit e agora, se der tempo, vou platinar o Shift 2.

E assim, eu também virei escravo da indústria dos jogos e do sistema de ranking e troféus.

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